Hoạt động 1 trang 83 SGK Tin học lớp 6 – Cánh Diều
Có một chương trình được tạo ra trong môi trường Scratch (Hình 1) điều khiển chú mèo làm một số việc. Em hãy viết mô tả thuật toán mà chương trình này thể hiện. Đề...
Xem chi tiết
Lý thuyết mô tả thuật toán, cấu trúc tuần tự trong thuật toán Tin học 6 Cánh Diều
Lý thuyết mô tả thuật toán, cấu trúc tuần tự trong thuật toán Tin học 6 Cánh Diều ngắn gọn, đầy đủ, dễ hiểu. 1. Thuật toán và chương trình máy tính- Chương trình máy...
Xem chi tiết
Hoạt động 2 trang 84 SGK Tin học lớp 6 – Cánh Diều
1) Theo em, nếu làm theo đề xuất của bạn Khánh Nam thì có luôn chắc chắn thực hiện được quy định của Bộ Y tế không? Vì sao? 2) Nếu hướng dẫn cho em...
Xem chi tiết
Luyện tập bài 1 trang 85 SGK Tin học lớp 6 – Cánh Diều
Trong các câu sau, câu nào đúng, câu nào sai ? Vì sao? Đề bài Trong các câu sau, câu nào đúng, câu nào sai ? Vì sao? 1. Chương trình máy tính là một...
Xem chi tiết
Luyện tập bài 2 trang 85 SGK Tin học lớp 6 – Cánh Diều
Em hãy mô tả thuật toán tính diện tích hình tròn khi biết chu vi của nó. Đề bài Em hãy mô tả thuật toán tính diện tích hình tròn khi biết chu vi của...
Xem chi tiết
Vận dụng trang 85 SGK Tin học lớp 6 – Cánh Diều
Hãy viết quy trình từng bước thực hiện một thí nghiệm nào đó mà em rất thích và đã làm ở lớp. Đề bài Hãy viết quy trình từng bước thực hiện một thí nghiệm...
Xem chi tiết
Câu hỏi tự kiểm tra trang 85 SGK Tin học lớp 6 – Cánh Diều
Trong các câu sau đây, câu nào đúng? Đề bài Trong các câu sau đây, câu nào đúng? 1. Chương trình máy tính là các công thức tính toán mà máy tính có thể làm....
Xem chi tiết

TẢI APP ĐỂ XEM OFFLINE